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Feldhandbuch

Alles, wofür die Schicht um drei Uhr morgens nie Zeit hat, es zu erklären.

Grundlagen

Was das Spiel ist, was eine Schicht ist und wie du den Bildschirm liest.

Mechanik

Die Schleife, der Serverpark, die Ressourcen und wie eine Nacht bewertet wird.

Vorfälle

Was jeder Vorfall bewirkt und an welcher Log-Signatur du ihn erkennst.

Befehle

Das Terminal, die Diagnosebefehle und was jeder Eingriff kostet.

Modi

Kampagne, Endlos-Modus und die geführte erste Nacht.

Geschichte

Die Ausgangslage, die Stimme im Log-Strom und der Bogen über zehn Nächte.

Referenz

Glossar, Log-Zeilen, Erfolge und was auf deinem Gerät gespeichert wird.