Feldhandbuch
Alles, wofür die Schicht um drei Uhr morgens nie Zeit hat, es zu erklären.
Grundlagen
Was das Spiel ist, was eine Schicht ist und wie du den Bildschirm liest.
Mechanik
Die Schleife, der Serverpark, die Ressourcen und wie eine Nacht bewertet wird.
Vorfälle
Was jeder Vorfall bewirkt und an welcher Log-Signatur du ihn erkennst.
Befehle
Das Terminal, die Diagnosebefehle und was jeder Eingriff kostet.
Modi
Kampagne, Endlos-Modus und die geführte erste Nacht.
Geschichte
Die Ausgangslage, die Stimme im Log-Strom und der Bogen über zehn Nächte.
Referenz
Glossar, Log-Zeilen, Erfolge und was auf deinem Gerät gespeichert wird.