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Mechanik

Die Schleife, der Serverpark, die Ressourcen und wie eine Nacht bewertet wird.

Artikel in diesem Bereich

  • Die SpielschleifeDie Schleife von dreißig bis neunzig Sekunden hinter jeder Nacht in SysAdmin Crisis: beobachten, diagnostizieren, handeln, bestätigen.
  • Server und der ServerparkDie fünf Serverrollen in SysAdmin Crisis, ihre Prozesse, die Schwellenwerte für den Status und wie das Rack in der Kampagne wächst.
  • RessourcenDie vier Ressourcen in SysAdmin Crisis: Budget, Bandbreite, Verfügbarkeit und Ruf. Wofür jede da ist, wie sie ausgegeben wird, welche die Nacht überlebt.
  • Vorfälle auf einen BlickWie SysAdmin Crisis Vorfälle auswählt: sieben Typen plus eine Variante, wann sie eintreffen und wie viele gleichzeitig laufen, je mit Log-Signatur.
  • Eskalation und SLA-SchuldWie das Ignorieren eines Vorfalls in SysAdmin Crisis Verfügbarkeit kostet: Eskalation, SLA-Schuld und eine Karenzzeit, die mit jeder Nacht schrumpft.
  • Punktzahl und BewertungenWie SysAdmin Crisis eine Schicht wertet: die Formel, die fünf Bewertungsschwellen und woher die Punkte kommen. Eine verlorene Schicht wird nicht bewertet.
  • SchwierigkeitWas die Stufen leicht, normal und schwer in SysAdmin Crisis verändern und was sie bewusst unberührt lassen. Jede Stufe passt nur einige wenige Dinge an.
  • Determinismus und SeedsWarum derselbe Seed in SysAdmin Crisis auf jedem Gerät dieselbe Nacht ergibt: wie die Simulation deterministisch bleibt und was dir das als Spieler bringt.