Erfolge
Alle zwölf Erfolge von SysAdmin Crisis, auf deinem eigenen Gerät verdient und gegen die Gesamtstatistik geprüft. Neue erscheinen im Schichtbericht.
Zuletzt aktualisiert:
Zwölf Erfolge. Neu freigeschaltete werden im Schichtbericht aufgelistet, während der vollständige Satz zusammen mit deinen Gesamtzählern auf dem Statistikbildschirm steht.
Erste Schritte
| Erfolg | Bedingung | |
|---|---|---|
| Schicht begonnen | Bringe deine erste Schicht bis zum Ende | |
| Der Morgen kam | Halte eine Schicht bis 06:00 am Leben |
Innerhalb einer einzelnen Schicht
| Erfolg | Bedingung | |
|---|---|---|
| Makellose Nacht | Ein S ohne Tipps und ohne Fehleingriffe | |
| Arbeitsreiche Nacht | Löse 10 Vorfälle in einer einzigen Schicht | |
| Sparsamer Admin | Gewinne mit mindestens $500 übrig | |
| Rekordbrecher | Überschreite 2000 Punkte in einer einzigen Schicht |
Makellose Nacht ist mit Abstand der schwerste davon: Ein S verlangt sowohl 1500 Punkte als auch eine unberührte Abzugsspalte, was in der Praxis eine späte Kampagnennacht bedeutet, die schnell und ohne einen einzigen Fehleingriff gespielt wurde.
Über die Zeit
| Erfolg | Bedingung | |
|---|---|---|
| Centurio | Löse insgesamt 100 Vorfälle | |
| Vollständiger Katalog | Löse mindestens einen Vorfall jedes Typs | |
| Erfahrener Operator | Schließe 25 Schichten ab | |
| Shell-Meister | Führe insgesamt 1000 Befehle aus |
Vollständiger Katalog ist ein Anstoß, der Komplettisten in die späte Kampagne schiebt: Der Zertifikatsvorfall braucht einen Load Balancer und Runaway-Jobs brauchen Nacht vier, die seltenen Typen lassen sich in frühen Nächten also nicht sammeln.
Schwierigkeit und Kampagne
| Erfolg | Bedingung | |
|---|---|---|
| Der harte Weg | Gewinne eine Schicht auf schwer | |
| Ende der zehn Nächte | Gewinne die zehnte Nacht der Kampagne |
Was zählt
Die Gesamtstatistik erfasst Schichten, gelöste Vorfälle, ausgeführte Befehle und Aufschlüsselungen nach Modus, Schwierigkeit und Vorfalltyp; dazu deine beste Punktzahl und Bewertung. Erfolge sind reine Abgleiche mit diesem Datensatz – für nichts, was die Zähler nicht sehen können, wird etwas vergeben.