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Endlos-Modus

Der Endlos-Modus in SysAdmin Crisis streicht die Struktur der Kampagne, behält aber den Druck: kein Finale, keine Zielnacht, ein immer höheres Tempo.

Zuletzt aktualisiert:

Endlos entfernt die Struktur der Kampagne und behält ihren Druck. Es gibt keine Nachtnummer, die du erreichen müsstest, und kein Finale – du spielst, bis du verlierst, und die Punktzahl summiert sich.

Die Tempokurve

Statt einer Tabelle pro Nacht verwendet Endlos eine Kurve, die zuerst schnell steigt und sich dann einer Obergrenze von 2,5× nähert, ohne sie je zu erreichen. Ihre Halbwertszeit beträgt 2400 Schritte – eine volle Schicht –, sodass das Tempo am Ende deiner ersten Schicht ungefähr auf halbem Weg zur Obergrenze ist und jede weitere Schicht weniger hinzufügt als die vorherige.

Die praktische Form: Die erste Schicht fühlt sich an wie eine hektische Kampagnennacht, die dritte wie das Finale, und die zehnte wie das Finale ohne Aussicht auf den Morgen.

Freischaltungen im Zeitverlauf

Endlos hat keine Nachtnummern, deshalb leitet es alle 600 Schritte eine virtuelle Nacht ab. Sie bestimmt die Vielfalt der Vorfälle – es gelten dieselben Regeln für Rolle und Mindestnacht wie in der Kampagne, nur auf einer schnelleren internen Uhr.

Die Parallelität steigt nach ihrem eigenen Plan und erhöht sich alle 1200 Schritte bis zur gleichen Obergrenze von vier gleichzeitigen Vorfällen.

Wertung

Die Punktzahl ist über Schichten kumulativ, nicht pro Schicht. Jede Schicht, die du überlebst, fügt 250 Punkte zu dem hinzu, was die Schicht für sich erzielt hat.

Die besten zehn Durchläufe werden in einer lokalen Bestenliste auf deinem Gerät gespeichert. Nichts wird hochgeladen – es gibt keinen Server, auf den man hochladen könnte. Siehe Spielstände und Datenschutz.

Welchen Modus spielen

Die Kampagne lehrt. Endlos misst. Wenn du die Log-Signaturen lernen willst, führen die zehn Nächte sie einzeln ein, bei der ersten begleitet dich eine Mentorin. Wenn du sie schon kennst, liegt in Endlos die Obergrenze.