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Mecánicas

El bucle, la flota, los recursos y cómo se puntúa una noche.

Artículos de esta sección

  • El bucle de juegoEl bucle de treinta a noventa segundos detrás de cada noche de SysAdmin Crisis: observar, diagnosticar, actuar y confirmar. Aprende los cuatro movimientos.
  • Servidores y flotaLos cinco roles de servidor de SysAdmin Crisis, los procesos que ejecutan, los umbrales que colorean su estado y cómo crece el rack en la campaña.
  • RecursosLos cuatro recursos de SysAdmin Crisis: presupuesto, ancho de banda, disponibilidad y reputación. Para qué sirve cada uno y cuál sobrevive a la noche.
  • Los incidentes de un vistazoCómo elige los incidentes SysAdmin Crisis: siete tipos y una variante, cuándo llegan y cuántos pueden estar activos a la vez, con su firma en el log.
  • Escalada y deuda de SLACómo ignorar un incidente cuesta disponibilidad en SysAdmin Crisis: escalada, deuda de SLA y un periodo de gracia que se acorta cada noche.
  • Puntuación y calificacionesCómo puntúa un turno SysAdmin Crisis: la fórmula, los cinco umbrales de calificación y de dónde salen los puntos. Un turno perdido no se califica.
  • DificultadQué cambian los niveles fácil, normal y difícil en SysAdmin Crisis y qué dejan deliberadamente intacto. Cada uno ajusta unas pocas cosas concretas.
  • Determinismo y semillasPor qué la misma semilla da la misma noche en cualquier dispositivo en SysAdmin Crisis: cómo se mantiene determinista la simulación y qué ganas tú.