Mecánicas
El bucle, la flota, los recursos y cómo se puntúa una noche.
Artículos de esta sección
- El bucle de juegoEl bucle de treinta a noventa segundos detrás de cada noche de SysAdmin Crisis: observar, diagnosticar, actuar y confirmar. Aprende los cuatro movimientos.
- Servidores y flotaLos cinco roles de servidor de SysAdmin Crisis, los procesos que ejecutan, los umbrales que colorean su estado y cómo crece el rack en la campaña.
- RecursosLos cuatro recursos de SysAdmin Crisis: presupuesto, ancho de banda, disponibilidad y reputación. Para qué sirve cada uno y cuál sobrevive a la noche.
- Los incidentes de un vistazoCómo elige los incidentes SysAdmin Crisis: siete tipos y una variante, cuándo llegan y cuántos pueden estar activos a la vez, con su firma en el log.
- Escalada y deuda de SLACómo ignorar un incidente cuesta disponibilidad en SysAdmin Crisis: escalada, deuda de SLA y un periodo de gracia que se acorta cada noche.
- Puntuación y calificacionesCómo puntúa un turno SysAdmin Crisis: la fórmula, los cinco umbrales de calificación y de dónde salen los puntos. Un turno perdido no se califica.
- DificultadQué cambian los niveles fácil, normal y difícil en SysAdmin Crisis y qué dejan deliberadamente intacto. Cada uno ajusta unas pocas cosas concretas.
- Determinismo y semillasPor qué la misma semilla da la misma noche en cualquier dispositivo en SysAdmin Crisis: cómo se mantiene determinista la simulación y qué ganas tú.