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Mecânica

O ciclo, a frota, os recursos e como uma noite é pontuada.

Artigos desta seção

  • O ciclo do jogoO ciclo de trinta a noventa segundos de toda noite de SysAdmin Crisis: observar, diagnosticar, agir e confirmar. Aprenda os quatro movimentos até o amanhecer.
  • Servidores e a frotaAs cinco funções de servidor do SysAdmin Crisis, os processos que executam, os limites que colorem seu status e como o rack cresce ao longo da campanha.
  • RecursosOs quatro recursos do SysAdmin Crisis: orçamento, banda, disponibilidade e reputação. Veja para que serve cada um, como é gasto e qual sobrevive à noite.
  • Incidentes de relanceComo o SysAdmin Crisis escolhe incidentes: sete tipos e uma variante, quando chegam e quantos rodam juntos, cada um com assinatura nos logs.
  • Escalonamento e dívida de SLAComo ignorar um incidente custa disponibilidade no SysAdmin Crisis: escalonamento, dívida de SLA e uma janela de tolerância que encolhe a cada noite.
  • Pontuação e notasComo o SysAdmin Crisis pontua um turno: a fórmula, as cinco faixas de nota e de onde vêm os pontos. Um turno perdido não recebe nota nenhuma.
  • DificuldadeO que os níveis fácil, normal e difícil mudam no SysAdmin Crisis, e o que deliberadamente deixam em paz. Cada um ajusta algumas coisas específicas.
  • Determinismo e sementesPor que a mesma semente dá a mesma noite em qualquer dispositivo no SysAdmin Crisis: como a simulação se mantém determinística e o que isso traz para você.