İçeriğe geç

Mekanikler

Döngü, filo, kaynaklar ve bir gecenin nasıl puanlandığı.

Bu bölümdeki sayfalar

  • Oyun döngüsüGözle, teşhis et, müdahale et, doğrula — gecenin tamamının yapıldığı otuz saniyelik çevrim.
  • Sunucular ve filoBeş rol, çalıştırdıkları süreçler, onları renklendiren eşikler ve rafın nasıl büyüdüğü.
  • KaynaklarBütçe, bant genişliği, uptime ve itibar — her biri ne işe yarar ve nasıl harcanır.
  • Olaylara bakışOlaylar nasıl seçilir, ne zaman gelir ve aynı anda kaç tanesi koşabilir.
  • Eskalasyon ve SLA borcuBir olayı görmezden gelmek neden doğrudan uptime'a mal olur ve hoşgörü penceresi neden her gece kısalır.
  • Puanlama ve notlarFormül, beş not eşiği ve puanların aslında nereden geldiği.
  • ZorlukKolay, normal ve zor aslında neyi değiştirir — ve bilerek neyi değiştirmez.
  • Determinizm ve tohumlarAynı tohum neden her cihazda aynı geceyi üretir ve bu sana ne kazandırır.