Mekanikler
Döngü, filo, kaynaklar ve bir gecenin nasıl puanlandığı.
Bu bölümdeki sayfalar
- Oyun döngüsüGözle, teşhis et, müdahale et, doğrula — gecenin tamamının yapıldığı otuz saniyelik çevrim.
- Sunucular ve filoBeş rol, çalıştırdıkları süreçler, onları renklendiren eşikler ve rafın nasıl büyüdüğü.
- KaynaklarBütçe, bant genişliği, uptime ve itibar — her biri ne işe yarar ve nasıl harcanır.
- Olaylara bakışOlaylar nasıl seçilir, ne zaman gelir ve aynı anda kaç tanesi koşabilir.
- Eskalasyon ve SLA borcuBir olayı görmezden gelmek neden doğrudan uptime'a mal olur ve hoşgörü penceresi neden her gece kısalır.
- Puanlama ve notlarFormül, beş not eşiği ve puanların aslında nereden geldiği.
- ZorlukKolay, normal ve zor aslında neyi değiştirir — ve bilerek neyi değiştirmez.
- Determinizm ve tohumlarAynı tohum neden her cihazda aynı geceyi üretir ve bu sana ne kazandırır.