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./sysadmin-crisis --night 1

Acaba de sonar el buscapersonas.

Una simulación de sysadmin en turno de noche que se ejecuta por completo en una terminal, y por completo sin conexión.

Jugar en el navegadorMira cómo se juega un turno

Se abre en la pestaña que ya tienes. Sin instalación, sin cuenta, sin descargas.

Sin cuenta. Sin red. Sin rastreo.

Un centro de datos oscuro a las 3 de la madrugada: dos filas de racks de servidores con LED de estado verdes, ámbar y rojos, y una terminal CRT que brilla sobre el escritorio en primer plano.

Lo que haces de verdad

  • Lee la firma del log y ponle nombre al incidente.
  • Escribe el comando que escribiría un sysadmin de verdad.
  • Funciona totalmente sin conexión: el juego nunca llama a casa.
  • Sin cuenta, sin analíticas, sin anuncios.

Cómo se juega un turno

Todo incidente se reduce a los mismos tres movimientos. Lo que pasa es que la noche deja de darte tiempo para hacerlos.

  1. Lee el log

    Las líneas pasan con una marca de tiempo y una etiqueta de subsistema. Una de ellas es la firma: una tasa de solicitudes que no corresponde a tus usuarios, una cifra de memoria que solo sube, una consulta que lleva treinta segundos esperando un bloqueo.

  2. Diagnostícalo

    Confirma la teoría antes de actuar. top te muestra el proceso, netstat te muestra el origen, df te muestra la partición, db_stat te muestra el bloqueo. Comprobar cuesta unos segundos; adivinar cuesta presupuesto y disponibilidad.

  3. Escribe el comando

    La solución es un comando, no una opción de menú: block_ip sobre el rango atacante, restart sobre el servicio que pierde memoria, kill_query sobre la transacción atascada, drain sobre el servidor que se está cocinando a sí mismo. Escribe el equivocado y la noche empeora.

Una línea de rack, tres líneas de log y un comando. web-02 no es el problema, es el síntoma. El problema es el tráfico, y reiniciar cualquier cosa solo le daría un servidor nuevo que tumbar.

Aprende a leer el turno

La wiki nunca te da la respuesta, te explica la mecánica. Seis páginas que leer antes de que empiece la noche.

  • Qué es SysAdmin CrisisSysAdmin Crisis es un simulador de sysadmin que se juega en una terminal: te toca estar de guardia a las tres de la madrugada. Descubre cómo se juega.
  • El bucle de juegoEl bucle de treinta a noventa segundos detrás de cada noche de SysAdmin Crisis: observar, diagnosticar, actuar y confirmar. Aprende los cuatro movimientos.
  • La terminalCómo se comporta el prompt de SysAdmin Crisis: sintaxis, errores, historial y autocompletado en los veintinueve comandos de este juego de terminal.
  • Los incidentes de un vistazoCómo elige los incidentes SysAdmin Crisis: siete tipos y una variante, cuándo llegan y cuántos pueden estar activos a la vez, con su firma en el log.
  • CampañaLa campaña de SysAdmin Crisis: diez noches con nombre que se juegan en orden, una flota que crece, un periodo de gracia que se estrecha y reputación.
  • GlosarioGlosario de términos de operaciones que SysAdmin Crisis usa sin definirlos, con una nota cada vez que el juego acota lo que significa un término.

Explorar toda la wiki

Cinco promesas que cumple la versión

  • Comandos reales, firmas reales

    El conjunto de comandos sale de los que usarías de verdad a las 3 de la madrugada: top, netstat, df, db_stat, kill, restart, block_ip, drain. Cada incidente tiene una firma en el log que puedes aprender a reconocer, y man funciona con todos los comandos del juego.

  • Sin conexión, hasta el fondo

    No hay ningún servidor detrás del juego, así que no hay nada de lo que desconectarse. Abre la página una vez y sigue funcionando en modo avión, en el metro o en una red de oficina bloqueada.

  • No se recopila nada

    Sin cuenta, sin telemetría, sin analíticas, sin anuncios, sin informes de fallos. No anonimizado: ausente. Las partidas, las puntuaciones y los ajustes viven en el almacenamiento de tu propio navegador y nunca salen del dispositivo.

  • Siete idiomas, una terminal

    English, Türkçe, Español, 简体中文, Português (Brasil), Deutsch y Français, todos jugables por completo. Los nombres de los comandos siguen en inglés en todos ellos, porque así se llaman en una máquina real.

  • Gratis, sin nada pegado

    Sin precio, sin suscripción, sin compras dentro de la aplicación, sin ver un anuncio para continuar. Todo el juego es el juego completo, y nada en él te pide dinero.

  • Nunca hubo un servidor al que llegar.

Consíguelo en el teléfono

Las versiones de iOS y Android usan el mismo motor que la versión web y funcionan igual de bien sin conexión. Todavía no están en las tiendas.

  • App Storepróximamente
  • Google Playpróximamente

Preguntas frecuentes

¿Necesito conexión a internet?
Solo para cargar la página la primera vez. Después, el juego se ejecuta por completo en tu dispositivo: sin llamadas a una API, sin comprobación de inicio de sesión, sin nada que llame a casa. Instálalo como aplicación y hasta la primera carga queda atrás.
¿Es gratis? ¿Hay anuncios o compras?
Es gratis, y no hay nada de eso. Sin anuncios, sin compras dentro de la aplicación, sin suscripción, sin moneda premium, sin tienda de cosméticos. Nada en el juego te pide dinero.
¿Adónde van mis datos?
A ninguna parte. Las partidas, el progreso de la campaña, las mejores puntuaciones y los ajustes se escriben en el almacenamiento local de tu navegador en la web y en el almacenamiento privado de la aplicación en el teléfono. No se sube nada, porque no hay adónde subirlo.
¿En qué plataformas puedo jugarlo?
En cualquier navegador moderno, en el escritorio o en el teléfono, esa es la versión a la que puedes jugar ahora mismo. Las versiones de iOS y Android están en camino, y esta página las enlazará el día que se publiquen.
¿Puedo pasar mi partida a otro dispositivo?
Sí, a mano. La pantalla de ajustes exporta tu partida como un archivo JSON, y la misma pantalla la importa de vuelta en el otro dispositivo. No hay sincronización en la nube a propósito: una partida en la nube necesita una cuenta, y una cuenta necesita todo lo que este juego se niega a pedir.
¿Necesito saber Linux para jugar?
No. La noche uno es un tutorial guiado que enseña el bucle un comando a la vez, help lista todo lo que puedes escribir, y man <command> explica cualquiera de ellos sin salir del turno. Conocer los comandos reales te hace más rápido; no es el precio de entrada.

La noche uno son tres servidores y un incidente.

Un turno guiado, de unos diez minutos, que empieza en cuanto la pestaña termina de cargar. Nada que instalar y nada en lo que registrarse.

Empezar el turno