Pular para o conteúdo

Recursos

Os quatro recursos do SysAdmin Crisis: orçamento, banda, disponibilidade e reputação. Veja para que serve cada um, como é gasto e qual sobrevive à noite.

Última atualização:

Quatro números carregam a noite. Três deles vivem dentro de um único turno; o quarto é a única coisa que sobrevive a ele.

Orçamento

Você começa um turno com uma verba fixa — $500 na noite um, subindo $50 por noite de campanha até $950 na noite dez. A dificuldade difícil a corta para 75%.

Apenas algumas intervenções custam dinheiro, e as que custam são correções permanentes, não paliativos. O dinheiro que sobra ao amanhecer vira pontuação à razão de meio ponto por dólar, então um orçamento não gasto não é desperdiçado — mas também não vale a pena protegê-lo além do ponto em que a frota precisa dele.

AçãoCusto
Adicionar um servidor a uma função$100
Remover um servidor de uma função+$40 de volta
Aumentar o disco de um host$50
Reparar a refrigeração de um host$75
Renovar o certificado TLS$20

Todo o resto é gratuito. Essa assimetria é deliberada: as ações baratas são reversíveis, as caras são estruturais.

Largura de banda

Tráfego de entrada em requisições por segundo, medido contra a capacidade total da frota. Apenas web (1.500 req/s cada) e lb (3.000 req/s cada) contribuem com capacidade. Passe do limite e a latência sobe; fique bem acima e as máquinas começam a saturar.

Como a capacidade é uma propriedade da frota, ela também cresce quando você cresce — e por isso adicionar máquinas é uma resposta real, ainda que cara, a um problema de largura de banda.

Disponibilidade

Uma medida composta da qualidade do serviço, expressa de 0 a 100 e calculada como média ao longo de todo o turno. Cai quando máquinas estão fora do ar, quando a latência está acima da meta e, separadamente, quando um incidente fica sem resolução além da sua janela de tolerância.

A disponibilidade (uptime) é a condição de derrota abaixo de 50% e o maior termo individual da pontuação. Praticamente tudo o que você faz é uma decisão de disponibilidade fantasiada.

Reputação

O único metarrecurso — ele vive entre as noites, não dentro de uma, e apenas na campanha.

Ganhavencendo uma noite; mais por uma nota melhor (S: +15 até C: +3)
Perde−5 por um turno perdido
Teto100
Gastaautomaticamente, como bônus de orçamento da noite seguinte: $2 por ponto, até +$150

Uma boa partida se acumula: notas melhores compram mais orçamento, que compra mais espaço para absorver a noite seguinte. Uma noite ruim morde duas vezes.