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Campanha

A campanha do SysAdmin Crisis: dez noites com nome, jogadas em ordem, com frota crescente, tolerância menor e reputação levada de noite em noite.

Última atualização:

Dez noites jogadas em ordem, cada uma um turno completo. A curva de dificuldade vive na campanha: a frota cresce, o ritmo sobe, a janela de tolerância se estreita e os incidentes passam a chegar juntos.

As dez noites

NoiteNomeOrçamentoRitmoAo mesmo tempoFrotaTolerância
1Primeiro plantão$5001,001360s
2Noite de release$5501,101460s
3Maré enchente$6001,201560s
4Aquecimento de cache$6501,302755s
5O pico de anúncios$7001,402750s
6Sinais turvos$7501,503945s
7Fratura composta$8001,6031140s
8Tudo em dobro$8501,7031430s
9Ensaio geral$9001,8041426s
10Black Friday$9501,9041622s

Não é por acaso que a curva não é suave. As noites 1–3 têm um único incidente cada, as 4–5 introduzem a sobreposição, e da 6 em diante os incidentes chegam combinados — uma segunda falha pegando carona na primeira.

O que cada noite introduz

Novas funções de servidor entram em um cronograma, e a ficção bate exatamente com a mecânica: balanceadores de carga na noite 3, o cache na noite 4, workers na noite 6. Novos tipos de incidente são liberados junto com as funções de que precisam. Nada aparece antes de o jogo ter ensinado você a enxergá-lo.

Reputação

Vencer uma noite concede reputação proporcional à nota — de +15 para um S até +3 para um C. Perder custa 5. O teto é 100.

A reputação é convertida automaticamente no orçamento da noite seguinte, à razão de $2 por ponto, até um bônus máximo de $150. Uma boa sequência se acumula; uma noite ruim torna a próxima mais difícil.

O final

A noite dez difere em natureza, não só em grau. Quando metade do turno passa, o ritmo dispara outros 1,35×, a janela de clemência cai de 45 segundos para 20 e o intervalo mínimo entre injeções se aperta. A intenção do design é que ela deixe de ser justa — aguentar firme até as 06:00 é a própria conquista.

Dificuldade

A dificuldade é aplicada por cima de tudo isso. No fácil, o modo campanha é o único lugar onde o comando pause funciona.