Saltar al contenido

Modo infinito

El modo infinito de SysAdmin Crisis elimina la estructura de la campaña pero conserva su presión: sin final, sin noche que alcanzar y ritmo creciente.

Última actualización:

El modo infinito elimina la estructura de la campaña y conserva su presión. No hay un número de noche que alcanzar ni un final: juegas hasta perder, y la puntuación se acumula.

La curva de ritmo

En lugar de una tabla por noche, el modo infinito usa una curva que sube rápido al principio y luego se acerca a un techo de 2,5× sin llegar nunca a él. Su vida media es de 2400 pasos, un turno completo, así que al final de tu primer turno el ritmo está más o menos a medio camino del techo, y cada turno posterior añade menos que el anterior.

La forma práctica: el primer turno se siente como una noche ajetreada de campaña, el tercero se siente como el final, y el décimo se siente como el final sin perspectiva de mañana.

Desbloqueos con el tiempo

El modo infinito no tiene números de noche, así que deriva una noche virtual cada 600 pasos. Eso es lo que regula la variedad de incidentes: se aplican las mismas reglas de rol y de noche mínima de la campaña, solo que sobre un reloj interno más rápido.

La concurrencia sube por su propio calendario, aumentando cada 1200 pasos hasta el mismo tope de cuatro incidentes simultáneos.

Puntuación

La puntuación es acumulativa entre turnos, no por turno. Cada turno que sobrevives suma 250 puntos además de lo que ese turno haya puntuado por sí solo.

Las diez mejores partidas se guardan en una tabla de mejores puntuaciones local en tu dispositivo. No se sube nada: no hay servidor al que subirlo. Consulta partidas guardadas y privacidad.

A qué modo jugar

La campaña enseña. El modo infinito mide. Si quieres aprender las firmas de los logs, las diez noches te las presentan una a una, con una mentora que te guía en la primera. Si ya las conoces, el modo infinito es donde está el techo.