Mode infini
Le mode infini de SysAdmin Crisis abandonne la structure de la campagne mais garde sa pression : ni finale, ni nuit à atteindre, et un rythme croissant.
Dernière mise à jour:
Le mode infini retire la structure de la campagne et en garde la pression. Il n'y a pas de numéro de nuit à atteindre ni de finale — vous jouez jusqu'à ce que vous perdiez, et le score s'accumule.
La courbe de rythme
Au lieu d'un tableau par nuit, le mode infini utilise une courbe qui monte vite au début puis s'approche d'un plafond de 2,5× sans jamais l'atteindre. Sa demi-vie est de 2400 pas — une garde complète — si bien qu'à la fin de votre première garde le rythme se situe à peu près à mi-chemin du plafond, et que chaque garde suivante en ajoute moins que la précédente.
La forme concrète : la première garde ressemble à une nuit de campagne chargée, la troisième au finale, et la dixième au finale sans perspective de matin.
Déblocages au fil du temps
Le mode infini n'a pas de numéros de nuit ; il dérive donc une nuit virtuelle tous les 600 pas. C'est ce qui conditionne la variété des incidents — les mêmes règles de rôle et de nuit minimale que dans la campagne s'appliquent, simplement sur une horloge interne plus rapide.
La concurrence monte selon son propre calendrier, en augmentant tous les 1200 pas jusqu'au même plafond de quatre incidents simultanés.
Score
Le score est cumulé sur l'ensemble des gardes, pas par garde. Chaque garde que vous survivez ajoute 250 points à ce qu'elle a rapporté par elle-même.
Les dix meilleures parties sont conservées dans un tableau de meilleurs scores local, sur votre appareil. Rien n'est envoyé — il n'y a pas de serveur vers lequel envoyer. Voir sauvegardes et confidentialité.
Quel mode jouer
La campagne enseigne. Le mode infini mesure. Si vous voulez apprendre les signatures dans les logs, les dix nuits les introduisent une à une, avec un mentor qui vous guide à travers la première. Si vous les connaissez déjà, c'est dans le mode infini que se trouve le plafond.