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教程

SysAdmin Crisis 的教程是有引导的第 1 夜:十一个步骤,用缓慢运行的真实事件来教学,由一位资深 sysadmin 带着走完。

最后更新:

战役的第 1 夜是有引导的。一位名叫 Deniz 的资深 sysadmin 会带着走完,她的台词和其他内容一样出现在日志流中——没有单独的教程界面,因为为了教终端而破坏终端的完整性,会是一笔奇怪的交易。

十一个步骤

步骤作用
1welcome交代场景
2ask_status要求运行 status
3explain_screen带着走一遍机架、仪表条和日志流
4leak_intro注入一次真实的内存泄漏;讲解 top
5leak_fix等待事件被解决
6leak_done确认发生了什么
7ddos_intro注入一场真实的洪水;讲解 netstat
8ddos_fix引导应对,包括 CIDR 表示法
9ddos_done确认
10help_intro展示 help 和 man
11wrap_up提前结束班次,并介绍报告界面

用真实的事件来教学

教程中的两个事件是真实的内存泄漏和洪水定义,而不是简化的替身。变化的是速度:泄漏以一半的速率运行,洪水以三分之一的速率运行,留出阅读的余地。

这很重要,因为反射可以原样迁移。第 1 夜学到的,就是第 6 夜会遇到的同一个事件——只是时间更少。

等待的是结果,而不是按键

第 5 步等待的是泄漏被解决,而不是某一条特定的命令。如果有不止一种正当的处理方式,每一种都能满足该步骤。教程检查的是世界变好了,这与游戏其余部分检查的是同一件事。

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随时输入 skip,教程即告结束。它退出时会输出两行内容,提醒 help 的存在。

在教程中途保存的游戏,会从所处的步骤继续。在加入这一功能之前保存的存档,则会在关闭引导的状态下直接打开。