隐私政策
不收集任何个人数据。游戏从不联系服务器;存档和设置留在设备上。
最后更新:
收集什么
什么都不收集。SysAdmin Crisis 没有账号,没有登录,没有个人资料,也没有遥测。它从不询问姓名、电子邮件地址或年龄,即便询问也无处存放。
网页版和手机版都没有分析 SDK、广告 SDK 和崩溃上报 SDK。这由构建本身强制保证:游戏代码不允许发起网络请求,一旦有代码尝试,测试套件就会失败。
留在设备上的内容
游戏在本地保存四类内容:进行中的班次、战役进度和声誉、本地最高分表,以及设置(语言、字号、高对比度和声音开关)。在网页上,它们存放在浏览器自己的存储中;在手机上,存放在应用的私有存储中。
这些内容都不会传输到任何地方。清除浏览器存储或卸载应用,会永久删除全部内容:别处没有副本可供任何人恢复。
网络活动
加载完成后,游戏完全不发起任何网络请求。这一点可以自己验证:把设备切到飞行模式,所有功能依然可用。
网页版确实有一件事需要网络:首次访问时下载页面和游戏文件,以及之后更新它们。该请求发往托管站点的一方,并且和任何网页请求一样,涉及 IP 地址、所请求的地址和浏览器的 user agent。这类普通的服务器日志仅出于运维原因保留;它们不与任何个人资料关联,因为根本不存在个人资料。
第三方
没有。没有从其他域名拉取的字体,没有地图,没有嵌入视频,没有分享组件,没有同意管理平台。这些页面上的任何东西,都不会与提供它们的服务器之外的服务器通信。
删除已存储的内容
在浏览器中,从浏览器设置里清除本站点的数据:存档、得分和设置都会随之清除。在手机上,卸载应用即可移除。如果想先留一份副本,可以在设置界面导出存档;导出的是一个 JSON 文件,除非自己移动它,否则会一直留在设备上。
儿童
游戏不向任何人收集任何内容,因此没有年龄门槛,也没有需要走完的家长同意流程。同时,没有东西可买,没有人可聊天,玩家也无法发布任何内容。
本政策的变更
如果游戏开始做本页没有描述的事,会先修改本页,上方的日期随之更新。任何需要收集数据的做法,都将是在发布说明中公布的新的产品决定,而不是在这里悄悄改一笔。
问题
请通过电子邮件询问;地址在联系页面上,这也是本项目仅有的渠道。
有意用通俗语言写成。它描述游戏的实际行为;不构成法律意见。