Deniz
认识 Deniz,SysAdmin Crisis 中唯一的另一个人:在机架前待了九年,只有一夜的交接,声音只通过日志传来。
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SysAdmin Crisis 中恰好还有另一个人,而且永远见不到她。Deniz 管理这排机架已经九年。第 1 夜她会留下来旁观;此后她离开,服务器群归玩家接手。
她如何出现
只出现在日志流中。她的话和其他子系统一样带着标签,带着时间戳,与磁盘警告使用同样的等宽字体:
22:00:04 Deniz: Good evening. I'm Deniz, I've run this rack for
nine years. Tonight I'm staying to watch — you have the wheel.
22:01:12 Deniz: Start with status. It's the first thing I type every night.
没有头像,没有对话框,不打断游玩。这是刻意的约束:终端就是整个界面,一个需要自己专属窗口的角色,会破坏游戏想要守住的东西。
她的用途
她是一次交接,而不是一位教师。她的语气是同事的,而不是教官的——告诉玩家该输入什么、为什么,然后退到一边。skip 在她的第二句话里就被提了出来,对于一个已经干了九年、并假定对方可能同样老练的人来说,这个坚持的分寸刚刚好。
刻画她的细节全都与运维有关。她以 status 开场,因为这是她每晚输入的第一条命令。她给出两种处理泄漏的办法,并指明哪一种干净、哪一种留给赶时间的人。洪水到来时,她称之为更糟的一种形态——这是凭轮廓分类的人说的话,而这恰恰是游戏所训练的技能。
第 1 夜之后
Deniz 不再引导,但并未彻底离开。每个战役之夜都以她的一句话开场——是简报,而不是指示:
第 5 夜——Deniz:市场部买了广告位。会有一波高峰,还会有第二个故障趁势而来。
第 7 夜——Deniz:第二台数据库上线了。现在是复合故障:只处理症状,清不掉原因。
这些简报在机制上是诚实的。她说第二个数据库上线了,就真有第二个数据库;她说现在两个事件可以重叠,并发上限就真的提高了。她从不铺垫当夜兑现不了的东西。参见十个夜晚。