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Jogos salvos e privacidade

O que o SysAdmin Crisis armazena, onde armazena e por que nada sai do seu dispositivo: sem conta, sem servidor e sem tráfego de rede enquanto o jogo roda.

Última atualização:

O jogo não tem conta, nem servidor, nem tráfego de rede durante a execução. Tudo o que ele lembra fica no dispositivo em que você jogou.

O que fica armazenado

ChaveGuarda
sysadmin-crisis:saveO turno em andamento, retomável exatamente
sysadmin-crisis:campaignA posição na campanha e a reputação
sysadmin-crisis:high-scoresAs dez melhores pontuações locais
sysadmin-crisis:statsContadores acumulados e conquistas
sysadmin-crisis:settingsIdioma, tema, tamanho do texto, som, movimento reduzido

As cinco são armazenamento funcional — o jogo não consegue oferecer turnos retomáveis nem configurações lembradas sem elas. Nenhuma é de análise de uso, e não há cookies de nenhum tipo.

Os jogos salvos retomam exatamente

Um jogo salvo registra a posição de cada fluxo pseudoaleatório, não apenas o estado visível. É isso que torna a retomada honesta: a noite continua precisamente de onde parou, com os mesmos incidentes ainda na fila, na mesma ordem.

Os jogos salvos são versionados e migrados para a frente, de modo que um salvo escrito por um build mais antigo continua abrindo. Um turno salvo no meio do tutorial retoma no passo em que você estava; salvos de antes de esse recurso existir simplesmente abrem com a orientação desligada.

Veja determinismo e sementes para entender por que qualquer uma dessas coisas é possível.

Levar um jogo salvo para outro lugar

Você pode exportar seu registro para um arquivo e importá-lo em outro lugar. A exportação tem checksum, então um arquivo corrompido ou editado à mão é rejeitado em vez de carregado em um estado quebrado.

Esta é a única forma de os dados se moverem entre dispositivos. Não há sincronização, porque não há para onde sincronizar.

O que não é coletado

Nenhuma conta. Nenhuma análise de uso, nenhuma telemetria, nenhum relatório de falhas, nenhuma publicidade, nenhuma configuração remota. Não versões “anonimizadas” dessas coisas — nenhuma delas.

Offline

A versão web é um progressive web app. Depois da primeira visita, o jogo funciona sem nenhuma conexão — inclusive as páginas de índice desta wiki e qualquer artigo que você já tenha aberto.