Kayıtlar ve gizlilik
Ne saklanıyor, nerede saklanıyor ve hiçbir şeyin cihazından neden çıkmadığı.
Son güncelleme:
Oyunun hesabı, sunucusu ve çalışma zamanında ağ trafiği yok. Hatırladığı her şey oynadığın cihazda.
Ne saklanıyor
| Anahtar | Ne tutar |
|---|---|
sysadmin-crisis:save | Devam eden vardiya, birebir sürdürülebilir |
sysadmin-crisis:campaign | Kampanya konumu ve itibar |
sysadmin-crisis:high-scores | Yerel ilk on |
sysadmin-crisis:stats | Ömür boyu sayaçlar ve başarımlar |
sysadmin-crisis:settings | Dil, tema, yazı boyutu, ses, hareketi azalt |
Beşi de işlevsel depolamadır — oyun bunlar olmadan sürdürülebilir vardiya veya hatırlanan ayar sunamaz. Hiçbiri analitik değildir ve hiçbir türde çerez yoktur.
Kayıtlar birebir devam eder
Kayıt, yalnızca görünür durumu değil, her sözde-rastgele akımın konumunu da tutar. Devam etmeyi dürüst kılan şey budur: gece tam olarak durduğu yerden, aynı olaylar aynı sırada kuyrukta beklerken sürer.
Kayıtlar sürümlüdür ve ileriye taşınır; yani eski bir derlemenin yazdığı kayıt açılmaya devam eder. Öğreticinin ortasında kaydedilen bir vardiya kaldığın adımdan devam eder; bu özellik eklenmeden önceki kayıtlar ise rehberlik kapalı olarak açılır.
Bunların neden mümkün olduğu için bkz. determinizm ve tohumlar.
Kaydı taşımak
Kaydını bir dosyaya dışa aktarıp başka bir yere içe aktarabilirsin. Dışa aktarım sağlama toplamlıdır; yani bozulmuş ya da elle düzenlenmiş bir dosya, kırık bir duruma yüklenmek yerine reddedilir.
Verinin cihazlar arasında hareket etmesinin tek yolu budur. Senkron yok, çünkü senkronlanacak bir yer yok.
Ne toplanmıyor
Hesap yok. Analitik yok, telemetri yok, çökme raporlama yok, reklam yok, uzaktan yapılandırma yok. Bunların "anonimleştirilmiş" sürümleri de değil — hiçbiri.
Çevrimdışı
Web sürümü bir aşamalı web uygulamasıdır. İlk ziyaretten sonra oyun hiç bağlantı olmadan çalışır — bu wiki'nin dizin sayfaları ve daha önce açtığın her makale dâhil.