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Les incidents en un coup d'œil

Comment SysAdmin Crisis choisit les incidents : sept types et une variante, leur arrivée et leur nombre simultané, chacun avec une signature de log.

Dernière mise à jour:

Il existe sept types d'incidents, plus une variante. Chacun comporte trois parties : une signature dans les logs qui l'identifie, une courbe d'impact qui décrit ce qui se passe si vous ne faites rien, et un espace de résolution — la partie que ce wiki vous laisse découvrir.

Le catalogue

Le poids est la probabilité relative d'être choisi quand plusieurs incidents sont éligibles — un flood est choisi avec environ deux fois plus de probabilité qu'une expiration de certificat. La première nuit et le rôle requis sont des conditions d'accès : un incident qui a besoin d'un répartiteur de charge ne peut pas apparaître avant la nuit trois, car c'est la nuit où les répartiteurs de charge rejoignent la baie.

Chaque type se limite à une instance à la fois. Deux floods ne tournent jamais ensemble ; un flood et une fuite, très bien.

Quand ils arrivent

La première injection attend 120 pas — trente secondes de calme pour lire l'état initial. Ensuite, le planificateur choisit un intervalle autour d'une base de 420 pas avec jusqu'à 90 pas de gigue, et deux incidents n'arrivent jamais à moins de 90 pas l'un de l'autre.

Cet intervalle est divisé par le multiplicateur de rythme de la nuit, ce qui explique pourquoi les dernières nuits semblent implacables : le même planificateur, 1,9× plus vite.

Nuit12345678910
Rythme1,001,101,201,301,401,501,601,701,801,90
Simultanément1112233344

La difficulté multiplie ce rythme une fois de plus — 0,7× en facile, 1,4× en difficile.

La fenêtre de clémence

Si la disponibilité passe sous 70 %, les nouvelles injections sont retenues pendant 45 secondes. C'est un vrai répit, pas une baisse cachée de difficulté : les incidents déjà en cours continuent, et l'horloge continue de tourner.

À la dixième nuit, la fenêtre se réduit à 20 secondes, et une fois la moitié de la garde écoulée, le rythme bondit encore de 1,35×. Le finale a été conçu pour cesser d'être équitable.