İçeriğe geç

On gece

SysAdmin Crisis'in on gecelik hikâye yayı, gece gece: operasyonunu aşan bir şirket, gelen kutusu, dallanan yol ve doğru söyleyen brifingler.

Son güncelleme:

Kampanya küçük ve kesin bir hikâye anlatır: operasyonunun soğurabileceğinden biraz daha hızlı büyüyen bir şirket, on gece boyunca, yılın en yoğun alışveriş gecesinde biterek. Her brifing mekanik olarak doğrudur — Deniz bir şeyin geldiğini söylüyorsa o şey gelmiştir.

Gelen kutusu

Vardiya sırasında mail yazarak gelen kutunu okursun. Mailler oyun saatiyle düşer; bazıları bir cevap bekler ve cevabını mail -r <id> <a|b> ile verirsin. Cevap vermemek de bir seçimdir. Her mailin gövdesi, o ana kadar seçtiğin yola göre kendi cümlelerini değiştirir; aynı mail iki oyuncuya aynı şeyi söylemez.

Üç kişi sana yazar:

KişiRolü
DenizEski gece nöbetçisi; ilk geceden sonra platform ekibinde
KeremEkip lideri; öngörülebilirlik ve kurula temiz rapor ister
EceBackend geliştirici; hızlı sürüm ister

Dördüncü bir ses, en büyük müşterinin teknik irtibatı Murat, hikâyenin ilerleyen bölümünde devreye girer.

Dallanan yol

Hikâye dört yerde çatallanır. Çatalların hangi gece ve hangi seçimle kapandığı burada yazmaz; yalnız ne hakkında oldukları yazar:

ÇatalKonusu
SüreçSürümlerin hızlı mı yoksa dondurularak mı yönetileceği
GüvenlikSaldırıya sert mi yoksa hedefli mi karşılık verileceği
Hesap verebilirlikRaporun açık mı yoksa kapalı mı tutulacağı
BağlılıkEkibin içinde mi yoksa dışarıda mı kalacağın

Her gecenin brifingi, vardığın yola göre yeniden yazılır. Seçimlerin gelen kutusunda iz bırakır: bazı mailler ancak belli bir yoldan geçtiysen gelir. Bazı seçimlerin bedeli bir sonraki gecenin olay havuzunda ya da kasanda ödenir.

Kampanya yedi farklı sonla biter: Platform Ekibi, Ekip Lideri, Kurucu Ekip, Karşı Kıyı, Günah Keçisi, Dış Kaynak ve Gece Kuşu. Hangisine varacağın seçimlerinin yanında, vardiyalarını nasıl bitirdiğine de bağlıdır. İtibarın ve ilişkilerin bunda payı vardır.

Gece 1 — First Watch

İlk gece. İki web sunucusu ve bir veritabanı — küçük ama tamamı senin. Logları izle.

Üç makine, rehberli. Öğretici burada koşar.

Gece 2 — Release Night

Platform ekibi bugün sürüm çıktı. Bu gece bir şey bozulacak; metrikler fark etmeden sen bul.

Sızıntılar ve dolan diskler açılır — ikisi de taze bir dağıtımın yol açacağı türden şeyler. Hâlâ tek seferde tek olay.

Gece 3 — Rising Tide

Trafik üçte bir arttı, rafa bir yük dengeleyici katılıyor. Aynı düzen, daha az pay.

lb rolü gelir; bu da bant genişliği kapasitesi ve zamanı gelince endişelenilecek sertifikalar demek. İlk büyük çatal gece sonunda kapanır.

Gece 4 — Cache Warm-Up

Önbellek öğleden sonra devreye girdi. Artık iki olay üst üste binebilir — yazmadan önce sırala.

Eşzamanlılık sınırı gerçekten ikiye çıkar. Neyi görmezden geleceğini seçmeni isteyen ilk gece budur. Gece, seçtiğin yola göre farklı bir gelen kutusuyla açılır.

Gece 5 — The Ad Spike

Pazarlama reklam aldı. Bir sıçrama ve ona binen ikinci bir arıza bekle.

Gece 6 — Muddy Signals

Dokuz makine, worker'lar dahil. Buradan sonra imzalar bulanıklaşır — logları iki kez oku.

Birleşik olaylar başlar ve dağıtık sel varyantı açılır. İmzalarla ilgili uyarı gerçek anlamıyla doğrudur: buradan itibaren bir belirti çoğu zaman başka bir olayın sonucudur.

Gece 7 — Compound Fracture

İkinci veritabanı devrede. Artık birleşik arızalar var: belirtiyi düzeltmek kök nedeni temizlemez.

Gece 8 — Double Everything

On dört sunucu, her şeyden iki tane. Bütçe büyüdü ama patlama yarıçapı da büyüdü.

Hoşgörü penceresi 40 saniyeden 30'a iner — kampanyadaki en sert tek gecelik sıkılaşma.

Gece 9 — Dress Rehearsal

Genel prova. Bu gece dört olay üst üste gelebilir — gururunu değil uptime'ı koru.

Eşzamanlılık dörtlük tavanına ulaşır. Gururla ilgili cümle, oyunun strateji tavsiyesine en çok yaklaştığı andır: uptime'a mal olan kısmi bir çözüm bile açık bırakılmış bir olaydan iyidir. Son çatal bu gecenin sonunda kapanır.

Gece 10 — Black Friday

Kara Cuma. Ödeme trafiği gece yarısından sonra zirveye çıkıyor ve hiç düşmüyor. Sabah 06:00'ya kadar hattı tut.

On altı makine, 1,90 katlık tempo, 22 saniyelik hoşgörü penceresi ve yarıyı geçtikten sonra tempoyu 1,35 kat daha artıran bir atak. Sürpriz yok, boss yok. Gece basitçe durmuyor ve ödülün tamamı sabah. Gecenin brifingi ve sabahki son, önceki dokuz gecede seçtiğin yola göre yazılır.