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Le terminal

Comment se comporte le prompt de SysAdmin Crisis : syntaxe, erreurs, historique et complétion pour les vingt-neuf commandes de ce jeu de terminal.

Dernière mise à jour:

Le prompt est admin@nightshift:~$ et c'est la seule surface de contrôle du jeu. Il y a vingt-neuf commandes.

Syntaxe

Un Unix ludifié. Les noms de commandes sont réels, les arguments suivent la forme attendue, et les options courantes sont acceptées. Chaque commande possède une page de manuel : man affiche un résumé en une ligne et une chaîne d'usage pour n'importe quelle commande, et help les liste toutes.

Les noms de commandes sont en anglais dans toutes les langues. L'interface, les logs et ce wiki sont traduits ; netstat reste netstat en turc aussi, parce qu'un terminal est en anglais et qu'un seul analyseur doit servir toutes les langues.

Quand vous vous trompez

Vous avez tapéVous obtenez
Quelque chose qui n'existe pasbash: xyz: command not found
Une vraie commande, sans argumentsla ligne usage: de cette commande
Une faute de peuune suggestion : did you mean: block_ip?
Une commande valide contre une cible invalideune erreur qui nomme la cible
Une action payante que vous ne pouvez pas vous offrirune erreur de budget insuffisant, et rien n'est dépensé

La suggestion repose sur la distance d'édition : les fautes de frappe sont rattrapées, mais les mauvaises suppositions ne sont pas sauvées.

Trois catégories

CatégorieNombreCoûts
Diagnostic10gratuit et instantané
Intervention16certaines coûtent du budget, d'autres du temps
Utilitaire3gratuit

Les trois utilitaires sont clear (vide le tampon du terminal), history (liste ce que vous avez tapé pendant cette garde) et pause, qui suspend la simulation et n'est disponible qu'en campagne facile.

Aides à la saisie

↑ et ↓ parcourent l'historique de vos commandes. Tab complète les noms de commandes. Sur mobile, on trouve une barre de commandes rapides de douze commandes courantes, plus des puces de suggestion classées selon le contexte.

Ce qui n'est volontairement jamais suggéré : les arguments qui constituent l'énigme. Une adresse attaquante, un identifiant de processus, un identifiant de requête — le jeu complétera le verbe à votre place, mais jamais le nom que vous étiez censé trouver.